De acordo com informações a empresa EA Games enviou relatórios para seus acionistas e nos mesmos contém (planos malignos para conquistar a Galáxia, quem sabe uma Estrela da Morte mais eficiente) detalhes dos próximos projetos da empresa, incluindo Star Wars Battlefront 2.
As informações indicam que o próximo game terá diversas eras do Universo Star Wars e ainda contará com uma campanha Single Player, finalmente levando em consideração as críticas feitas sobre a ausência da mesma no primeiro game.
Será que desta vez de fato teremos um jogo decente? Com um multiplayer online decente? Para finalmente honrarmos o "clássicozera" Battlefront 2 para Playstation 2.
Star Wars Battlefront 2 chega nas lojas no final do ano, próximo a estreia de Star Wars: The Last Jedi (O Último Jedi? A Última Jedi? Os Últimos Jedi?).
Se você andou vivendo debaixo duma pedra nos últimos... Ah, que porra de pedra o quê, é claro que você já ouviu falar que foi anunciado um novo God of War nessa E3.
E claro, sendo esse não só o principal anúncio da conferência da Sony com também o mais novo game da principal franquia do Playstation, os milhares de fãs no mundo inteiro, ao lado de vários sites especializados em games, já começaram a avalanche de teorias e especulações.
Tenha você gostado ou não da conferência, é inegável que a Sony foi maestra no que diz a respeito do anúncio do novo game, cujo tema principal (pelo menos acredita-se que tenha sido o tema principal), hoje intitulado internet afora de "A New Beginning" — um belíssimo interlúdio que perfeitamente delineou a transição de cenário e sensação da Grécia para os países nórdicos, sem perder a essência tribal e épica de sempre —, foi executado ao vivo por uma orquestra, e quando Kratos finalmente surgiu em cena, gritos de euforia e choque tomaram conta de toda a plateia.
Mas diversas dúvidas ficaram no ar após a gameplay de quase 10 minutos. Seria o personagem principal o Kratos de verdade ou seu irmão, Deimos? Esse game é um reboot ou uma sequência?
Sendo assim, vamos a tudo que já sabemos a respeito do novo God of War (e também algumas saudáveis especulações):
O personagem principal
Aqui não há nenhuma mudança. Mesmo mais velho e amargo (e mais contido), os desenvolvedores da Sony Santa Monica já confirmaram que Kratos é sim o personagem principal e você jogará com ele do começo ao fim. Fãs mais puristas, vocês já podem respirar mais aliviados!
O garoto
Sim, o garoto no gameplay é sim o filho de Kratos, algo que os ouvidos mais atentos devem ter captado no trailer no minuto 7:01 do trailer, quando o menino o chama de "Father". Além disso, a Santa Mônica confirmou que ele acompanhará o Espartano durante o game inteiro. O garoto também possui poderes, como pode ser visto durante a luta contra o troll. Aliás, ele também tem runas e tatuagens espalhadas pelo seu corpo, como em seu antebraço direito, na nuca e nas costas da mão direita no minuto 8:06 do gameplay, além das cicatrizes, como as em seu rosto.
Agora vêm as primeiras especulações: seria um filho adotivo ou realmente biológico? Kratos finalmente teve a coragem de sossegar com outra mulher e voltar a ser um pai, tantos anos após a morte de Calliope e Lysandra? Ele teria conhecido a mãe do garoto antes dele nascer ou depois? Ou ele nunca conheceu a mãe do garoto? Ela é definitivamente mencionada no gameplay, mas não se sabe se ela está morta ou desaparecida, embora, provavelmente, esteja morta, caso a fumaça e o que parece ser uma pira funerária no minuto 1:12 no gameplay signifique alguma coisa.
A desenvolvedora, no entanto, não vai revelar o nome do menino (o que significa que ele pode ser alguém conhecido e importante), mas você poderá controlá-lo passivamente durante o jogo. Existe um botão específico para ele no controle. Estaria o garoto sendo preparado para assumir depois da morte definitiva de Kratos?
Ah, aqueles bonecos com os quais o menino aparece brincando no início do gameplay... eu não consigo tirar da minha cabeça que eles significam alguma coisa, nem que seja um easter-egg. Seriam eles figuras de Odin e um troll?
O lado mais humano de Kratos
Já se sabe que Kratos tem força para matar deuses, voltar à vida quantas vezes for necessário e, literalmente, acabar com o mundo (ou pelo menos com a Grécia, visto o estrago deixado no fim de God of War III, o último game da cronologia), mas quase nunca é visto seu lado humano, exceto nos poucos momentos em que ele interage com suas falecidas esposa e filha, como o encontro com Calliope nos Campos Elísios em Chains of Olympus.
Mesmo com toda essa força, Kratos não tem coragem o suficiente para demonstrar suas emoções ao próprio filho, como é visto no minuto 8:55 do gameplay, onde o personagem exita em pôr a mão no ombro do garoto, ou dar aquele "tapinha" nas costas, e ao invés disso resolve retirar a faca do animal. Ainda assim, esse é o lado mais humano do personagem visto em MUITO tempo.
A participação do menino no gameplay
O garoto participará ativamente dos combates, das explorações e na resolução dos puzzles (o que pode acarretar em puzzles interessantes). Não só isso como Kratos estará sempre ensinando o filho, seja na caça (como mostrado no gameplay) ou no combate. O game mostrará todo seu progresso nos ensinamentos do menino. Inclusive, aqueles pontos ganhos em Knowledge (Conhecimento), Archery (o uso do arco e flecha) e Tracking (reconhecer rastros e seguir animais, ou outras criaturas) são para o garoto, e não para Kratos.
A história tratará do relacionamento entre os dois, mostrando o crescimento e envolvimento deles durante a jornada, algo semelhante ao relacionamento de pai e filha demonstrado entre Joel e Ellie em The Last of Us.
É um reboot ou uma sequência?
Uma sequência, e o game aparentemente se passa vários anos após o acontecimento de God of War III. Provas disso são o personagem mais velho, o símbolo ômega em suas costas logo abaixo da ombreira (que serve como "bainha" para o machado). O ômega é a última letra do alfabeto grego, representa o fim (sabe aquela história de "o alfa e o ômega"? Então...) e sempre esteve presente na franquia, até como parte do logo e, embora ele tenha sido retirado no logo do novo game, ele ainda aparece no personagem.
Além disso, outras provas são as cicatrizes das correntes das Blades of Chaos (de God of War), Blades of Athena (de God of War II) e Blades of Exile (de God of War III) em seus punhos, além da cicatriz da Blade of Olympus em seu abdome.
Fora tudo isso, a habilidade especial Spartan Rage ainda existe. Quer mais provas que isso? O diretor do game, Cory Barlog, confirmou que o mesmo se passa após o terceiro jogo.
O medidor de fúria
É possível ver, no canto superior esquerdo, um medidor de fúria que oscila nos momentos em que o garoto desaponta o pai. Kratos está tentando se conter e não ter mais um acesso de raiva, como evidenciado no minuto 2:22 do gameplay.
A Sony Santa Monica disse que o personagem sempre fez todas as escolhas erradas na vida. Essa é uma jornada por redenção. Kratos ensinará seu filho a se tornar um deus e o seu filho o ensinará a se tornar humano novamente.
A mitologia
Sim, a mitologia é definitivamente a nórdica. E vários elementos comprovam isso durante o gameplay: as escrituras em runas nas paredes e na tela, os (possíveis) Draugr que os personagens enfrentam no início (Draugr são os mortos-vivos da mitologia nórdica).
Além da menção de Valhalla pelo troll (Valhalla é o "Salão dos Mortos". Um majestoso salão de 504 portas para onde vão guerreiros que foram mortos em combate onde bebem e festejam junto aos deuses e se preparam para o Ragnarök, o fim do mundo na mitologia nórdica que certamente será causado por Kratos, não é?).
Também a breve aparição de uma valquíria (entidades que carregam os guerreiros escolhidos por Odin até Valhalla) no minuto 6:45 do gameplay.
Por fim, os desenvolvedores confirmaram. :D
O machado
Você certamente percebeu que Kratos não está usando as Blades of Chaos, Athena ou Exile e não se sabe se ele chegará a usar as icônicas armas novamente neste jogo. Ao invés disso, ele empunha um machado mágico fodão que acende em azul umas constelações em sua lâmina e tem o poder de congelar. Na mitologia nórdica, a responsável pela CAÇA e pelo INVERNO é a deusa Skadi. Seria esse machado a arma dela? Esta não seria a primeira vez que Kratos usaria armas de outros deuses, como a Blade of Artemis (a deusa da caça na mitologia grega) em God of War.
E já que entramos nessa teoria... Kratos menciona que a mãe do garoto o ensinou a caçar. Seria o garoto filho de Kratos e Skadi?
O mundo
Ao contrário do que a gameplay possa ter sugerido (eu não achei que sugeriu nada, mas um pessoal parecer ter pensado que sim), o jogo não será em mundo aberto. Ao contrário do que a Ubisoft, por exemplo, vem fazendo bastante com quase todo jogo que ela consegue pôr as mãos, a Sony Santa Monica ainda está fazendo um game tão linear quanto os outros da série.
Além disso, o game seguirá em interrupções. Isso quer dizer que loadings, fadeouts ou telas de loading disfarçadas de cutscenes cinematográficas não irão existir. Uma vez dentro do jogo, tudo seguirá em tempo real. A única pausa a ocorrer será quando você apertar o botão "start" (ou botão "options", já que estamos falando do PS4). Perfeito!
A câmera
Como você pôde ver pelo gameplay, o sistema de câmeras fixas que esteve presente em todos os jogos da série (herdado de games como os quatro primeiros Alone In The Dark e os três primeiros Resident Evil, além de Resident Evil — Code: Veronica) não marcará presença neste novo game. O sistema de câmera será um pouco mais livre, o já tradicional estilo de câmera "over the shoulders" (sobre os ombros), que, na época revolucionário, foi introduzido por Resident Evil 4 e hoje em dia figura em quase todos os jogos de ação em terceira pessoa. Isto permitirá uma exploração mais detalhada do cenário.
A "pegada" mais RPG
É. Isso mesmo que você leu. O novo God of War terá, sim, uma pegada mais puxada pro lado do RPG (convenhamos que elementos de RPG estão em praticamente todos os jogos hoje em dia). Isto significa que teremos inventário, um sistema de crafting (como forjar itens), armaduras e novos sistemas que serão apresentados nos próximos meses daqui até o lançamento do game.
Cadê o épico? Cadê a dificuldade?
De acordo com a Sony Santa Monica, o novo game não será um "passeio no parque". E os momentos épicos característicos de toda a saga também estarão de volta e, de acordo com os desenvolvedores, a gameplay da E3 só não mostrou isso porque eles queriam demonstrar um lado mais humano de Kratos. Uma possível prova disso é o dragão visto no fim do gameplay. Falando nisso... será que veremos elfos e anões?
O "fantasma" no gameplay
Por volta do minuto 3:46, logo após Kratos derrotar os "draugr", no canto esquerdo da tela uma espécie de "fantasma", entidade ou alguém coberto por longas vestes brancas e capuz foge. Este é o maior mistério do gameplay. Nada se sabe ainda. Poderia ser alguém seguindo e vigiando Kratos? Seria Atena ainda seguindo o Deus da Guerra desde a Grécia? (O leitor "Speed Killer" parece concordar com essa teoria! :D).
Muitas perguntas, poucas respostas
Eu acredito que é só isso. Ainda existem várias perguntas e nem tantas respostas. E você? Tá ansioso pelo jogo? Sabe de alguma coisa que eu não coloquei aqui? Comente aí embaixo que eu adiciono ao texto!
God of War, exclusivo de PS4, chegará às prateleiras das lojas do mundo inteiro em algum momento de 2017, caso não ocorram nenhuns adiamentos.
E chegou ao fim mais um dia de conferências na maior feira de games do ano, a E3 2016. Anteontem você pôde conferir as conferências da EA Games e da Bethesda e no dia dia seguinte pôde também conferir aqui um resumão (vai dar uma olhada lá clicando aqui ó). O mesmo vai acontecer hoje. Ontem tivemos as conferências da Microsoft, da Ubisoft e da Sony, portanto vamos ao (gigante) resumão do dia (lembrando que faremos como da última vez, um resumo um pouco mais detalhado primeiro e, no fim da postagem, uma recapitulação rápida):
Microsoft
A conferência da Microsoft este ano seguiu a tradição de sempre abrir o maior dia, tendo início às 13h30 e durando aproximadamente uma hora e meia. Antes do início, no entanto, o chefão do Xbox, Phil Spencer, subiu ao palco para dar as condolências para as famílias das vítimas do recente massacre na boate em Orlando.
Xbox One S
A conferência teve seu início com a apresentação do Xbox One, intitulado Xbox One S, foi oficialmente revelada a versão slim do console da empresa, sendo que várias imagens com especificações técnicas já rolavam a internet um dia antes. O Xbox One S é 40% menor que o console convencional. Nas palavras do Tio Phil Spencer, ele é o menor console Xbox já feito. Além do tamanho, a máquina também traz suporte para conteúdo em Ultra HD 4K Blu-Ray e High Dynamic Range (HDR).
A edição limitada que conta com um HD de 2 TB estará disponível pelo preço convencional de US$ 399, € 399 e £ 349, e, logo após seu lançamento em Agosto deste ano, será disponibilizada a edição convencional com 500 GB de HD pelo modesto preço de US$ 299, € 299 e £ 249, e a versão com 1 TB de HD por US$ 349, € 349 e £ 299.
Além disso, o novo console também virá com um controle sem fio retrabalhado que utiliza Bluetooth (sendo compatível com Windows 10 e tablets) e contará com uma textura que melhora a "pegada".
O Xbox One S já está disponível para pré-compra e será lançado em Agosto.
ReCore
O exclusivo de Xbox One e Windows 10 criado por Keiji Inafune, ReCore, teve mais um trailer transmitido. Com data de lançamento para 13 de Setembro, Recore será um título parte do Xbox Play Anywhere (Jogue em Qualquer Lugar), que é um cross-buy, ou seja, quem comprar uma cópia de Xbox One ganha uma a cópia de PC e vice-versa, podendo jogar em ambas as plataformas, tendo seu progresso e troféus compartilhados entre elas.
Gears of War 4
Logo após, Rod Fergusson da Coalition Games subiu ao palco para apresentar o mais novo gameplay de Gears of War 4 (com direito a aparição de Marcus Fenix!) e anunciou que, quando o game for lançado, em 11 de Outubro, ele chegará tanto para Xbox One quanto para PC e irá apresentar cross-play e cross-buy, ou Play Anywhere, permitindo não só que você compre a versão de uma plataforma e ganhe outra como também que as partidas multiplayer poderão ser jogadas entre as duas plataformas.
Forza Horizon 3
Mesmo tendo vazado horas antes da conferência, ainda assim a Playground Games mostrou o trailer de Forza Horizon 3, que se passará na Austrália. Logo após, um gameplay foi demonstrado.
O game contará com uma campanha cooperativa de até 4 jogadores e, assim como ReCore e Gears of War 4 também estará disponível como Play Anywhere.
O jogo será lançado em 27 de Setembro mas já está disponível para pré-compra. Realizar a pré-compra te garante a possibilidade de poder jogar já a partir do dia 23 de Setembro e te garante um Car Pass (algo como uma Season Pass, mas esse te garante os futuros carros em DLCs), te torna um Membro VIP e muito mais...
Final Fantasy XV
Logo após, a Square Enix demonstrou mais uma demo de Final Fantasy XV. Como foi dito alguns dias antes, a demo mostra os personagens lutando contra um boss gigantesco, o summon Titan.
The Division: Underground
Depois da demo, seguiu uma breve apresentação da primeira de três expansões para The Division: Underground, que levará os jogadores para debaixo da cidade de Nova York, nos túneis de metrô, onde poderão explorar "dungeons" urbanas com missões geradas aleatoriamente.
The Division: Underground chega no dia 28 de Junho, primeiro no Xbox One.
Battlefield 1
Logo depois, a EA demonstrou o mesmo trailer de Battlefield 1 que ela havia mostrado em sua conferência no dia anterior.
No entanto, a empresa ressaltou que os membros assinantes do serviço EA Access serão os primeiros a jogar o game.
Xbox Clubs, Arena e mais
Clubs está chegando à Xbox Live, permitindo que os usuários criem comunidades. A possibilidade de se ouvir músicas no background enquanto joga também estará disponível, além de um novo suporte de idioma, Cortana, LFG e Arena. Veja mais detalhado a seguir:
Xbox Clubs:Uma nova maneira de se conectar com outros jogadores e criar comunidades privadas com pessoas que têm estilos de jogo, interesses pessoais e valores semelhantes.
Looking For Group: Como um "anúncio" para multiplayer, Looking For Group na Xbox Live é a maneira mais fácil de buscar os jogadores que estão disponíveis — e qualificados — para entrar imediatamente em sua partida multiplayer.
Arena: A nova plataforma de torneios online projetada para todos, desde o iniciante ao aspirante a pro. Arena na Xbox Live traz jogos competitivos para Xbox One e dispositivos Windows 10. Cadastre-se de torneios diretamente através da interface Xbox ou o aplicativo do Xbox e dispute por prêmios e divulgação dos direitos.
Cross-play: Os jogadores no Xbox One e Windows 10 agora podem jogar seletos jogos multiplayer juntos. Gears of War 4, Forza Horizon 3, Sea of Thieves e Scalebound, todos com suporte ao cross-play entre Xbox One e PCs com Windows 10, e agora também com os jogadores de Minecraft no iOS, Android, smartphones com Windows 10 e todos os dispositivos com Windows 10 podem se juntar em uma diversão entre dispositivos.
Cortana: A popular assistente digital Cortana está chegando ao Xbox One, com comandos de voz familiares aos disponíveis em dispositivos Windows 10, e novos cenários específicos de jogos para Xbox One. Cortana será inicialmente lançada no Xbox One nos EUA e no Reino Unido com mercados adicionais vindo logo atrás.
Jogos de PC (Win32) na Xbox Live: Com a atualização do Xbox que chega neste verão você vai ver os melhores jogos de PC na Xbox Live, com mais adicionados a cada mês. Use o aplicativo Xbox para ver quais jogos de PC seus amigos estão jogando, ver clipes de jogos e upar os seus próprios e bate papo por mensagem e voz com os amigos em jogos.
Idioma com independente da região: Com base no feedback esmagador dos fãs, nós estamos permitindo o Language Region Independence para dar aos jogadores ainda mais controle sobre sua experiência Xbox e como eles se envolvem com o seu Xbox One. O LRI dá aos jogadores a liberdade de escolher qualquer idioma suportado no Xbox One, independentemente da sua localização.
Minecraft Realms
Os jogadores de Minecraft agora podem jogar juntos no PC, console e através do celular. Esta é uma atualização amigável, de acordo com a empresa. O multiplayer cross-device entre iOS, Android, Samsung Gear VR e dispositivos Windows 10 tornou-se possível através do Minecraft: Windows 10 Edition Beta e Minecraft: Pocket Edition.
Com a Xbox Live e o serviço de reinos (realms), jogadores do Windows 10 e de dispositivos móveis podem hospedar seus próprios mundos com múltiplos jogadores em servidores privados, baseados em nuvem e jogar com os amigos, mesmo quando o criador mundo original estiver offline.
A partir de hoje, os jogadores com contas da Xbox Live pode experimentar o Minecraft Realms no celular e no Windows 10 de graça por um mês através do aplicativo Minecraft.
A equipe também anunciou novos add-ons que chegam nesta Primavera, tais como pacotes de textura, e a capacidade de criar mapas e minigames.
Também rolou um demo com o Gear VR, demonstrado por John Carmack.
Projete seu próprio controle de Xbox One
Os usuários do Xbox One também serão capazes de criar seu próprio controle wireless para o console com o Xbox Design Lab. Haverá mais de 8 milhões de possibilidades.
Os usuários podem personalizar o corpo do controle, o D-pad, os analógicos, os botões ABXY e mais. Cada controle é feito à mão por encomenda e enviado diretamente para o fã.
O Xbox Design Lab está aberto para encomendas agora nos EUA, no Canadá e em Porto Rico por US$ 79,99 através do site da Xbox One Design Lab. Gravação a laser também está disponível por um adicional de US$ 9,99.
Inside primeiro no Xbox One
A Playdead, desenvolvedora de Limbo, deu mais alguns detalhes de seu próximo game, Inside, que já está disponível para pré-compra.
Um puzzle de aventura, Inside será lançado primeiro no Xbox One em 29 de junho. Para comemorar o lançamento, os jogadores de Xbox One também receberão uma cópia grátis de Limbo que está disponível para baixar do dia 13 até o dia 20 de Junho.
We Happy Few
Depois de um tempo quieta, a Compulsion Games finalmente trouxe We Happy Few de volta aos holofotes. O jogo está chegando primeiro para o Windows 10 e Xbox One neste inverno.
O jogo tem lugar em uma Inglaterra distópica de 1964 que perdeu a 2ª Guerra Mundial, e os cidadãos de Wellington Wells estão tomando um medicamento feliz chamado de "Alegria".
We Happy Few também teve uma data de lançamento anunciada para Julho no Xbox Preview. Este é a versão Xbox One dos Early Access que logo terá The Culling, DayZ e outros.
Gwent: The Witcher Card Game
Se você gostou de jogar gwent em The Witcher 3: Wild Hunt, fique feliz, pois a CD Projekt Red anunciou que vai lançar uma versão standalone do jogo de cartas, com suporte multiplayer com os amigos, mecânicas atualizadas, novos visuais e até uma campanha single-player.
O jogo também estará disponível para PS4 e PC. Uma beta fechada no Xbox One terá início em Setembro.
Tekken 7 e Tekken Tag Tournament 2
Tekken 7 também teve um breve gameplay, demonstrando a fluidez da transição entre as cutscenes e as lutas no modo história. No vídeo, foi demonstrada uma luta entre Akuma (ele mesmo) e Heihachi Mishima. O jogo chega em 2017.
Enquanto isso, Tekken Tag Tournament 2 está disponível de graça para os assinantes da Xbox Live. Corre lá pra pegar.
Dead Rising 4
Embora tenham sido vazadas screenshots e gifs do game, Dead Rising 4 foi revelado oficialmente na conferência. O jogo contará com a volta do personagem original, Frank West, e será lançado neste Natal, para Xbox One e Windows 10.
Scalebound
Hideki Kamiya, Platinum Games, subiu ao palco para dar a todos uma olhada em Scalebound, que apresenta "a maior boss fight já feita" (até porque claramente alguém aqui não jogou Asura's Wrath).
O exclusivo de Xbox One e Windows 10 permite os jogadores personalizarem o herói do jogo, Drew, e seu dragão, Thuban, de acordo com seu estilo de jogo. Lute contra legiões de soldados e monstros enormes sozinho ou cooperativamente com até três amigos na Xbox Live.
Scalebound também será uma jogo do Play Anywhere e será lançado em 2017.
Sea of Thieves
O tal jogo de piratas daquela que um dia foi a maior desenvolvedora de games da história (estando por trás de pérolas como Battletoads, Killer Instinct, a trilogia Donkey Kong Country e muitos outros grandes jogos), a Rare, o gameplay de Sea of Thieves demonstrou um grande e compartilhado mundo aberto.
Também chegará tanto para Xbox One quanto para Windows 10.
State of Decay 2
Sendo talvez a única coisa inesperada da conferência, um trailer de anúncio para o jogo foi mostrado, junto com a notícia de que ele é um exclusivo de Xbox One e Windows 10.
O próximo capítulo da franquia apresenta uma nova experiência de sobrevivência para vários jogadores, onde os eles irão trabalhar em conjunto para construir comunidades.
As escolhas feitas irão moldar o mundo interconectado e formar uma experiência única de cada vez. State of Decay 2 será disponibilizado mundialmente como um título do Play Anywhere em 2017.
Halo Wars 2
E o último game mostrado na conferência foi a tão aguardada sequência para o jogo de 2009, Halo Wars 2.
Com lançamento marcado para 21 de Fevereiro, para Xbox One e PC, os jogadores já poderão ter um gostinho do que está por vir na beta que está disponível hoje e durará a semana toda.
Project Scorpio, o novo console
E, para fechar a conferência, depois de um pouco de suspensa a Microsoft finalmente confirmou os rumores. O Project Scorpio, novo console da Microsoft, foi anunciado oficialmente.
O Project Scorpio contará com 6 teraflops e a mais poderosa GPU ja vista em um console.
Ele, juntamente com Xbox One S e o Xbox One original, terá suporte a todos os jogos e acessórios. "Ninguém fica para trás", Phil Spencer ressaltou.
O Project Scorpio será lançado no fim de 2017.
Considerações finais
Mesmo tendo muitas informações vazadas um dia antes e todo o calendário da conferência vazado poucas horas antes, a Microsoft conseguiu entregar uma apresentação moderadamente interessante, embora nada que ela tenha anunciado nós já não soubéssemos. Ainda assim, que fique um destaque para as novas funcionalidades da Xbox Live.
Ubisoft
A conferência da Ubisoft teve início por volta das 17h e durou cerca de uma hora e meia. Aisha Tyler comandou a apresentação pela quinta vez seguida após uma abertura animada no Just Dance 17 ao som de "Don't Stop Me Now", do Queen.
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands
Um trailer e gameplay de Ghost Recon: Wildlads foram os responsáveis por darem início na conferência.A história é focada no cartel mexicano que assume a indústria da cocaína na Bolívia. O cartel assumiu o negócio da folha de cacau nas regiões e tem o governo em seu bolso.
É o primeiro na série com um mundo aberto jogável tanto solo quanto em co-op de até 4 jogadores. O mundo aberto tem vários ecossistemas e uma liberdade de escolha para alcançar os objetivos da maneira que o jogador quiser.
O jogo chega no dia 17 de Março.
South Park: The Fractured But Whole
O jogo apresenta o "New Kid", mais uma vez, e partiu do cenário de fantasia do game passado, South Park: The Stick of Truth, para uma temática de super-heróis.
Então, espere por Coon, Capitão Caos, Mysterion, O Pipa Humano, Toolshed e muito mais.
Como o "New Kid", o jogador vai criar seu próprio super-herói para se tornar parte do grupo Coon & Friends. Os jogadores podem misturar e combinar poderes, e serão capazes de definir o personagem com "motivações no combate ao crime."
Algumas das missões incluem aventuras doidas como ajudar a mãe do Peixe Gay (Kanye West) a chegar ao céu.
O sistema de combate foi retrabalhado. Agora os jogadores podem se mover para ficar atrás de cobertura, empurrar e puxar inimigos e o espaço não é mais restrito. Poderes podem ser usados para superar obstáculos. Os jogadores podem manipular o espaço e tempo usando o poder da flatulência.
Aqueles que comprarem o jogo na pré-venda irão receber The Stick of Truth gratuito no Xbox One, PS4 e na Steam.
Chega no dia 6 de Dezembro.
The Division: Underground
Uma ameaça perigosa circula livremente no subsolo da cidade de Nova York. Você deve colocar um fim nisso.
A Ubisoft anunciou que roupas baseadas em Ghost Recon: Wildlands, Splinter Cell e Rainbow Six: Siege serão entregues de graça aos membros do clube.
Está chegando primeiro para o PC e Xbox One e será lançado neste inverno.
Eagle Flight
Em seguida, Palmer Luckey e Jason Holtyman subiram ao palco para discutir o game de Oculus Rift.
Duas equipes de três jogarão uma contra a outra nesse jogo competitivo para realidade virtual. É um game de capturar a bandeira,, que se passa em Paris, onde cada jogador está no controle de uma águia. Os jogadores vão tentar pegar as "presas" e levá-las de volta para o seus ninhos.
Star Trek: Bridge Crew — Game VR
Foi mostrado um novo vídeo para o game em realidade virtual, e contou com atores de Star Trek, como Karl Urban, Jeri Ryan e LeVar Burton.
Jogadores poderão jogar em co-op como capitão da Enterprise e como outros membros da equipe.
For Honor
Dois vídeos meio impressionantes foram mostrados para o jogo. uma cinematic lindona e um gameplay do modo campanha dos vikings.
O jogo será lançado em 14 de fevereiro de 2017.
Grow Up, sequência de Grow Home
A sequência de Grow Home, Grow Up foi revelada. Nela, Bud está de volta com uma nova aventura. O jogo será lançado em Agosto deste ano para PC e consoles. Os jogadores poderão percorrer todo o caminho até a Lua.
Trials of The Blood Dragon
Se você gosta de Trials e de Far Cry 3: Blood Dragon, saiba que a Ubisoft reuniram os dois e fizeram um bebê chamado Trials of The Blood Dragon. Ele foi lançado para consoles e PC assim que a conferência acabou.
O filme de Assassin's Creed
O produtor Frank Marshall subiu ao palco e discutiu o filme com Aisha, e mostrou um "por trás das cenas" onde pudemos ver os atores, como Michael Fassbender, discutindo o enredo. Ele também mostrou clipes nunca antes vistos.
Se você tem qualquer conhecimento dos anos '90 até 2016, sabe que games com cinema nunca deram certo. Warcraft saiu há duas semanas e foi o primeiro a começar a mudar essa maré maldita (confira a crítica aqui). Assassin's Creed promete muito, vamos esperar para ver se cumpre.
O primeiro video de gameplay para Watch_Dogs 2 foi mostrado, e demonstrou o novo personagem principal, Marcus, e seus aliados da Dedsec se infiltrando na casa de um magnata da mídia social.
Nesta missão, a Dedsec está procurando expor o CEO da popular rede social NViTE, que está usando os dados pessoais dos cidadãos para projetar um processo corrupto de votação.
Após o fim da demonstração, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, anunciou a relação contínua com a Sony na sequência. Jim Ryan, da Sony, subiu ao palco para anunciar que as duas empresas estão trabalhando em um filme de Watch_Dogs. Já se sabia que um filme estava sendo preparado, mas agora que sabemos com certeza a produtora estará trabalhando com a 20th Century Fox na distribuição. Antes, já fora anunciado que a Regency cuidaria da produção do longa.
Além disso, conforme relatado anteriormente, ele vai seguir a história de Aiden Pearce, no primeiro jogo, que usa o ctOS contra a corrupção em Chicago.
Além disso, mais uma vez, os DLCs para Watch_Dogs 2 serão lançados primeiro no PS4.
Steep
A nova IP de mundo-aberto da Ubisoft (mais uma!), Steep, é um jogo de esportes radicais desenvolvido pela Ubisoft Annecy, responsáveis pelos multiplayers de Splinter Cell, Assassin's Creed e algumas partes de The Division. O jogo dispõe de esportes radicais de inverno, como snow board em montanhas perigosas, esqui, wingsuit e parasailing através dos Alpes.
Os jogadores irão encontrar várias drop zones em todo o mapa e alcançá-las vai lhes garantir medalhas. Será um jogo competitivo online, e os jogadores vão encontrar outros na comunidade durante a jogatina.
Outros jogadores podem ser seguidos, a câmara podem ser usada em câmera lenta, e vídeos podem ser capturados ingame e compartilhados.
Uma beta está sendo planejada. O jogo será lançado em Dezembro.
Considerações finais
Finalizando as conferências da tarde do dia 13, a Ubisoft entregou uma apresentação divertida capitaneada pela sempre divertida e carismática Aisha Tyler. Mesmo assim, nada fugiu do esperado. Era previsto que, além de atualizações sobre as sequências recém-anunciadas e o anúncio de DLCs para os games já lançados, a Ubi anunciaria uma nova IP. Dito e feito.
Sony
Depois de quatro conferências extremamente mornas, eu sinceramente achei que essa seria a E3 mais parada e boring desde 2010, mas eis que, para fechar o segundo (e último) dia de conferências, como sempre, chegou a hora da Sony. que quebrou a E3 três vezes recentemente. Que conferência, meus amigos! E com direito a uma orquestra tocando ao vivo num grande anfiteatro do começo ao fim!
God of War
Abrindo a conferência logo após um dramático e épico interlúdio executado pela orquestra, fomos apresentados ao próximo jogo da maior franquia da Sony. Aos poucos, somos apresentados ao mais novo Kratos, nosso antigo amigo, notavelmente mais velho e mais amargo, mas nada menos foda.
A gameplay (lindíssima, diga-se de passagem) acompanha Kratos e seu filho (?) em uma caçada a um cervo na floresta. Não demora, claro, pra alguns capirotos de olhos brilhantes aparecerem e vermos o antigo Deus da Guerra em ação, dessa vez com um machado super foda. Kratos está definitivamente viking.
Pouco tempo depois, Kratos sai na mão com um troll (imagino eu que seja um troll, porque ele menciona Valhalla... isto, somado ao escudo redondo que se vê no começo do gameplay, mais as vestimentas do garoto e a ambientação tudo indicam que os rumores sobre Kratos na mitologia nórdica são verdades). Temos direito à Spartan Rage e uma belíssima e sangrenta kill animation (sem QTEs aparecendo, por incrível que pareça).
A gameplay contém alguns momentos levemente tocantes de Kratos sendo um pai, algo que não víamos desde a morte de Callíope e Lysandra.
Ah, aparece um dragão e o nome do jogo é revelado. E não é God of War 4, é apenas God of War. Um novo começo...
Days Gone
Logo após, foi a vez de uma nova IP, pela Sony Bend que, a principio, eu quase tive um mini-infarto achando que fosse The Last of Us 2. Não é, mas ainda assim parece interessante. Primeiro, tivemos um trailer que nos apresenta a um "lone-wolf"/viajante/vagabundo/mercenário/caçador de recompensas vagando por um mundo pós-apocalíptico em sua moto cabulosa, enquanto o mesmo fala sobre sua amiga/namorada/esposa, possivelmente morta... ou não. O fato é que não foi dito mais nada do jogo.
Isto é, até o fim da conferência, onde foi apresentado o primeiro gameplay que jogou querosene na fornalha do tem do hype. Além de ser muito bonito, o jogo demonstra o poder do console com uns leves bilhões de zumbis em tela ao mesmo tempo. Veja você mesmo:
The Last Guardian
Quando Trico e o garoto surgiram em cena, todos já sabiam que era The Last Guardian. Sempre é bom ver alguma coisa do game em alguma E3, já que é o único modo de sabermos que o desenvolvimento não entrou em hibernação novamente.
O trailer demonstrado é ótimo, mas o destaque ficou para o final onde FINALMENTE foi revelada a data de lançamento! Depois de nada menos que 7 anos de muita espera, temos a confirmação que The Last Guardian será lançado no dia 25 de Outubro deste ano, exclusivamente para PS4, naturalmente.
É pra glorificar de pé! \o/
Horizon: Zero Dawn
Embora The Last Guardian teve um trailer relativamente curto, o mesmo não pôde ser dito de Horizon: Zero Dawn. O mais novo jogo da Guerrilla Games teve um gameplay bastante generoso demonstrado.
Na demonstração vemos a nossa heroína conversando com um NPC, derrubando dinossauros robôs e ainda temos breves visualizadas no menu de crafting do game e no mapa do mundo. Mantendo a alta qualidade gráfica desde quando foi revelado no ano passado, o game promete MUITO.
O game chega em 2017.
Detroit: Become Human
Seguindo sem parar, eis que temos a primeira olhada "com mais calma" do novo projeto da Quantic Dream, a mesma por traz dos grandes jogos Indigo Prophecy/Fahrenheit, Heavy Rain e Beyond: Two Souls. Detroit: Become Human recebeu um ótimo trailer demonstrando um androide (sabe-se lá o que aconteceu com a Kara) investigando um crime numa história que se desenrola numa situação de refém por um outro androide. O trailer demonstra todas as possibilidades de rumos que a história pode tomar baseado em suas decisões.
Resident Evil 7
Sim. Eu mal consegui acreditar nos meus olhos no início. O trailer de jogabilidade abriu com as palavras "Full Playstation VR Experience" (Experiência Completa para Playstation VR) e "...before KITCHEN" (Kitchen sendo a demo da Capcom reportadamente perturbadora para Playstation VR disponibilizada na E3 passada). E então somos apresentado a um jogo em primeira pessoa, aos moldes do finado Silent Hills.
Sinistro, silencioso e cheio de suspense, a gameplay termina com um pequeno vídeo e o nome, Resident Evil 7, aparecendo em tela. Eu vivi o suficiente pra ver uma das minhas franquias favoritas voltar ao terror? Só vou poder descobrir mesmo quando o game lançar, em 24 de Janeiro de 2017.
No entanto, uma demo já está disponível para todos os assinantes da Playstation Plus. Corre lá!
O jogo terá suporte completo, mas não exclusivo, ao Playstation VR. E falando nisso...
Playstation VR com data de lançamento, preço e muitos jogos
Dando uma breve pausa na série de pancadas da noite, a Sony parou para falar um pouco dos seus planos para a realidade virtual com seu Playstation VR. Primeiro de tudo: o acessório estará disponível no dia 13 de Outubro por US$ 399 (meio caro, eu sei. Aqui no Brasil então, nem se fala... mas fazer o quê?) e, aparentemente, contará com 50 jogos que estarão disponíveis antes do fim do ano, incluindo novas franquias como também as já estabelecidas.
O que se seguiu foi uma série de anúncios de jogos para o acessório. Um game chamado Farpoint, uma missão no X-Wing para Star Wars: Battlefront (lembra que eu citei isso no meu resumo anterior?), Batman Arkham VR e Final Fantasy XV VR. Nem me pergunte...
Call of Duty: Infinite Warfare
Rapidamente, foi transmitido um gameplay do 13º jogo da franquia de FPS, Call of Duty: Infinite Warfare que, quando anunciado há uns meses atrás, sofreu duras críticas. Deixe-me ser o primeiro a dizer que eu boto fé nesse novo CoD, principalmente por ser o primeiro desde Call of Duty 4: Modern Warfarea apresentar uma nova perspectiva para a franquia.
E falando em Modern Warfare, também foi demonstrado um trailer da versão remasterizada do game cuja campanha estará disponível 30 dias antes para o Playstation 4 para aqueles que realizarem a pré-compra da versão apropriada de Infinite Warfare.
Remasterizações de Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e Crash Bandicoot 3: Warped | Crash em Skylanders
Quando o cenário da franquia brotou nos telões e a sombra do personagem foi simulada no chão, a plateia foi à loucura. Por alguma bruxaria, a parceria entre a Sony e a Activision conseguiu render belos frutos. Primeiramente, os três primeiros (e melhores) games da franquia, Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e Crash Bandicoot 3: Warped serão remasterizados do zero para PS4.
"Segundamente", o personagem aparecerá no novo Skylanders: Imaginators.
Vamos celebrar!
Death Stranding, o novo jogo de Hideo Kojima e Norman Reedus
Toda a plateia teve que trocar suas roupas íntimas de tão molhados que ficaram após a entrada majestosa digna de um deus absurda que a Sony preparou para Hideo Kojima, considerado por muitos uma das mentes mais criativas do mundo dos games, sendo o responsável pela incrível franquia Metal Gear.
Kojima, após um leve "I'm back" anunciou o seu mais novo jogo, exclusivo para PS4 numa parceria com a Sony, Death Stranding, que contará com Norman Reedus (parece que a amizade dos dois no finado Silent Hills foi pra frente mesmo). Foi demonstrado um trailer belíssimo (que aparentemente estava rodando em tempo real), mas nada revelador.
O trem do hype está a todo vapor.
Spider-Man da Insomniac Games
Confirmando os rumores mais deliciosos dos últimos tempos, um trailer com algumas cenas de jogabilidade do novo game do Homem-Aranha desenvolvido pela Insomniac Games (a desenvolvedora de Ratchet & Clank e a trilogia Resistance. Aliás, é bom dizer aqui que a responsável pelos jogos da série InFamous é a Sucker Punch, não a Insomniac. Muitos andam achando que a Insomniac, desenvolvedora de InFamous, vai fazer o novo Homem-Aranha... tá errado), exclusivo para PS4
Mais um belíssimo fruto da parceria entre Sony e Activision!
O trem do hype está imparável e já quebrou a E3, de novo.
Considerações finais
Salvando o dia (e o evento) de tantas conferências morninhas, a Sony meteu pé na porta, acertando em converter o tempo normalmente reservado para muita falação em muitos e muitos jogos. Mesmo sendo uma conferência relativamente mais curta que as anteriores, foi sem dúvidas a que mais deixou os fãs ansiosíssimos pros próximos meses. The hype is real!
Recapitulando
Microsoft
Anúncio oficial do Xbox One S;
Trailer e data de lançamento de ReCore;
Gameplay e data de lançamento de Gears of War 4;
Anúncio oficial de Forza Horizon 3, com trailer e gameplay;
Gameplay de Final Fantasy XV;
Anúncio oficial, trailer e data de lançamento da primeira expansão de The Division: Underground;
Trailer de Battlefield 1;
Anúncio de novos serviços da Xbox Live, como o Groups e o Arena;
Anúncio de Minecraft Realms;
Projete seu próprio controle de Xbox One;
Inside, novo game da Playdead, a mesma por traz de Limbo, primeiro no Xbox One;
Trailer de jogabilidade de We Happy Few;
Anúncio oficial de Gwent: The Witcher Card Game;
Gameplay de Tekken 7 e Tekken Tag Tournament 2 de graça na Live;
Anúncio oficial de Dead Rising 4, com trailer de jogabilidade;
Gameplay de Scalebound;
Gameplay de Sea of Thieves;
Anúncio oficial e trailer de State of Decay 2;
Anúncio oficial e trailer de Halo Wars 2; e
Anúncio oficial do Project Scorpio, novo console da Microsoft que será lançado no fim de 2017.
Ubisoft
Anúncio de Just Dance 17;
Gameplay e data de lançamento de Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands;
Gameplay e data de lançamento de South Park: The Fractured But Whole;
Anúncio de novas skins para The Division: Underground;
Anúncio e gameplay de Eagle Flight, um game VR;
Trailer de Star Trek: Brige Crew, um game VR;
Trailer, gameplay e data de lançamento de For Honor;
Anúncio da sequência de Grow Home, Grow Up;
Anúncio de Trials of The Blood Dragon;
Comentários sobre o filme de Assassin's Creed
Gameplay de Watch_Dogs 2 e detalhes sobre o filme; e
Anúncio de uma nova IP, Steep.
Sony
Anúncio oficial e gameplay do novo God of War;
Anúncio oficial, trailer e gameplay de uma nova IP, Days Gone;
Trailer e data de lançamento de The Last Guardian;
Gameplay de Horizon: Zero Dawn;
Trailer de Detroit: Become Human;
Anúncio oficial, trailer de jogabilidade e data de lançamento de Resident Evil 7;
Data de lançamento e preço do Playstation VR, além do anúncio de alguns jogos;
Gameplay de Call of Duty: Infinite Warfare e trailer de jogabilidade de Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered;
Remasterizações de Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back e Crash Bandicoot 3: Warped | Crash em Skylanders: Imaginators;
Anúncio e trailer de Death Stranding, o novo jogo de Hideo Kojima e Norman Reedus, exclusivo para PS4; e
Anúncio oficial e trailer de jogabilidade no novo game do Homem-Aranha desenvolvido pela Insomniac Games, Spider-Man.
E chegamos ao fim do segundo e último dia de conferências da E3 2016. A feira ainda vai se estender por mais dois dias onde a imprensa terá acesso aos mais novos jogos disponíveis nos estandes no local do evento. Hoje a Nintendo irá fazer uma espécie de Nintendo Direct dedicado apenas para o novo game da franquia The Legend of Zelda. Esperem uma matéria sobre isso.
É isso aí, meus amigos! A Electronic Entertainment Expo, carinhosamente chamada de E3 ou de maior feira de games do mundo, já chegou em sua 21ª edição anual e ontem, domingo, dia 12/06, foi o primeiro dia de conferências, onde a EA Games e a Bethesda puderam apresentar suas novidades para o mundo dos games. Vamos ao resumão do dia (vamos passar por um resumo um pouco mais detalhado primeiro e no fim da postagem teremos uma breve recapitulação):
EA Games
A conferência da EA Games começou às 17h e durou algo entorno de uma hora, mas a empresa seguiu uma estratégia mais segura. A EA não está, exatamente, na E3 deste ano, mas não deixou seus fãs na mão e preparou uma conferência chamada de "EA Play" para divulgar as mais novas adições ao seu catálogo e os novos games que devem chegar nesse e nos próximos anos.
Titanfall 2
A conferência meio que "começou por acidente". Algumas horas antes da apresentação, a EA acidentalmente transmitiu parte de seu ensaio, além de possibilitar uma breve olhada no novo Madden NFL 17 e todo o trailer da campanha singleplayer de Titanfall 2. Sim, Titanfall 2, que já estava confirmado desde pouco tempo após o lançamento do primeiro game, finalmente foi revelado ao público. Não só o game contará com um modo campanha singleplayer, algo que seu antecessor não teve, como também estará disponível tanto para Xbox One e PC quanto para PS4 também.
Sendo assim, o primeiro desenvolvedor a subir ao palco foi Vince Zampella, da Respawn Games, que revelou o trailer de gameplay do multiplayer de Titanfall 2, tendo prometido "um profundo sistema de progressão" e partidas bastante frenéticas e ágeis, característica esta herdada dos tempos de Zampella quando criou Call of Duty e permaneceu na franquia até o sexto game, Modern Warfare 2. A jogabilidade do multiplayer no trailer demonstrou um extenso uso de wallrunning (ou a possibilidade de correr pelas paredes) e um grappling hook/gancho. O novo jogo apresentará 6 novos Titãs, ao contrário dos 3 do game anterior. Há também uma beta aberta programada para algum momento deste ano (você pode se inscrever para a beta no site oficial do game), que vai acontecer antes do lançamento do jogo em 28 de outubro.
Mass Effect: Andromeda
Logo após, foi a vez da Bioware ir ao palco através de seu representante Aaryn Flynn e falar um pouco do quarto game da franquia Mass Effect, que parece ser um reboot, ou só um novo jogo com novos personagens: Mass Effect: Andromeda. Nos foi apresentado mais um trailer, dessa vez muito mais revelador que o da E3 do ano passado, mas nem tão revelador assim. No trailer são mostrados algumas cenas de gameplay, raças alienígenas já conhecidas pelos fãs, como as Asaari, além dos Humanos, do veículo Mako e alguns vislumbres da captura de movimentos utilizada no desenvolvimento do game, que está sendo desenvolvido todo com base da engine Frostbite. Confira o trailer abaixo:
Battlefield 1
Em seguida foi a vez de Patrick Bach, da DICE, de subir ao palco e falar sobre Battlefield 1, que trará tudo o que já era amado pelos fãs da franquia. Destruição, armas, veículos e clima em tempo real (essa é nova, se for em tempo real mesmo, e não já no script, como em Battlefield 4). Sob a premissa de que nenhum combate será igual ao outro, você terá o controle de aviões, dirigíveis, tanques de guerra e até cavalos pra acabar com a raça do time inimigo.
Além disso, também foi anunciado o modo Operations, que promete introduzir "uma maneira completamente nova de jogar em multijogador. Em Battlefield 1 você jogará uma série de batalhas interconectadas ao longo de múltiplas frentes. Jogue uma sequência de batalhas onde suas ações têm consequências além de uma única partida, enquanto você tenta conquistar território ou segurar os avanços dos inimigos."
Star Wars
Foi então que chegou a hora da EA falar sobre seus planos para os futuros jogos da franquia Star Wars. Não aconteceu nada de novo, na verdade. Foi anunciado que Star Wars: Battlefront vai receber novos conteúdos baseados nos novos filmes da franquia que serão lançados nesse e nos próximos 3 anos.
Em 2018 será lançado um novo jogo de Star Wars da Visceral Games, responsável por Battlefield: Hardline, com novas narrativas e novos personagens. Nada mais foi dito, mas foram mostrados algumas artes conceituais, disponíveis no vídeo abaixo, onde também é possível ver um game de X-Wing para Playstation VR. Será?
Além disso, falou-se de um game de Star Wars pela Respawn Games. Um game de ação e aventura em terceira pessoa que se passará num período de tempo diferente. Nada que já não se sabia.
No mais, no vídeo que a empresa transmitiu, foi citada a franquia Star Wars: Knights of The Old Republic. Estaria a Bioware trabalhando no terceiro game?
Madden NFL 17
Segundo Peter Moore, da EA, Madden NFL 17 vai trazer a "jogabilidade mais equilibrada até o momento" para a série. Ele revelou três novas maneiras de jogar on-line: Premier, Challenger e EA Major Events. Estas variam de competições pessoais entre os jogadores (Premier) para as principais transmissões corporativos (EA Major). Além disso, a série Madden 17 Championship no próximo ano vai oferecer um prêmio US$ 1 milhão.
Um grande nova adição ao Madden este ano é o modo Play The Moments: "Este ano introduzirá o modo Play The Moments, o modo mais rápido de se jogar Madden NFL. Play The Moments permite que os fãs experimentem os marcos importantes de cada jogo enquanto o game simular o resto da partida. Os jogadores serão convidados a entrar em momentos críticos, oferecendo a oportunidade de provar o seu valor em situações complicadas. Naturalmente, aqueles que querem experimentar o jogo do pontapé inicial até o apito final pode desligar o Play The Moments, ou optar por entrar e sair de momentos como quiserem durante todo o jogo."
FIFA 17
FIFA 17 apresentará um novo modo de jogado, chamado The Journey (A Jornada), que estará disponível apenas na versão do game para Xbox One, PS4 e PC. Em The Journey, o jogador tomará o controle de Alex Hunter, um novato que está começando a carreira no futebol profissional.
Fora isso, o novo jogo trará as mudanças de sempre, com física refinada, novos pênaltis, novos tiros livres e marcações, um Sistema de Inteligência Ativo e Novas Técnicas de Ataque.
EA Originals e Fe
Por fim, a EA apresentou seu novo serviço de EA Originals, que servirá como uma iniciativa para ajudar desenvolvedoras menores a financiarem, desenvolverem e lançarem seus jogos. Todos os lucros irão para os desenvolvedores. O primeiro jogo a aproveitar do serviço é Fe, da Zoink Games. O jogo trata sobre nossa relação com a natureza e não tem diálogos. Ao invés disso, você joga como um filhote, e cada animal, criatura e planta na natureza se comunica através de canções. Aparentemente o jogo não vai segurar sua mão e te dizer o que fazer, você vai ter que sair e explorar a floresta sozinho.
Considerações finais
A EA "jogou verde" nessa conferência e não se arriscou em nenhum momento, se limitando apenas a falar dos jogos que já eram esperados e não anunciou nenhuma IP nova. Pra quem esperava algum dos jogos da lista, se deu bem. Quem esperava algo novo, nem tanto. Uma conferência bem morna.
Bethesda
A conferência da Bethesda era uma das mais aguardadas deste ano, visto que seria a segunda da empresa na E3 e que a primeira, no ano passado, foi votada como a melhor do evento em vários sites especializados. Tendo início previsto para as 23h, a conferência atrasou um pouco e acabou começando por volta das 23h20 e também durou cerca de uma hora.
Dishonored 2
O maior destaque dado pela empresa durante a conferência foi a Dishonored 2, que recebeu não só comentários dos desenvolvedores como também um trailer de jogabilidade e uma gameplay pré-gravada (que você pode ver acima).
O trailer de jogabilidade revela muitos locais diferentes, mostrando aumento da verticalidade na cidade, interiores decadentes e turbinas eólicas.
Harvey Smith, da Arkane, relatou que a desenvolvedora teve que construir um motor gráfico personalizado para trazer a cidade à vida e criar recursos como cutscenes ininterruptíveis em tempo real, NPCs com os seus próprios horários, e muito mais.
Já a gameplay mostrou uma seção inicial do jogo a partir da perspectiva de Emily. Ela caminhava falando com Corvo, o personagem do primeiro game, mas uma cerimônia prevista para homenagear sua mãe foi interrompida por criminoso. O vídeo, em seguida, corta para umas cenas de escalada, novamente a partir do ponto de vista de Emily.
Chegamos a ver Emily fazendo uma missão, com bastante destaque para seus poderes.
Dishonored 2 chega em novembro. Por tempo limitado, as pré-vendas virão com uma cópia gratuita de Dishonored: Definitive Edition. Também haverá uma edição muito especial e limitada, com uma réplica em tamanho real da máscara de Corvo Attano.
Reboot de Prey pela divisão de Austin da Arkane
O co-diretor criativo da Arkane, Raphael Colantonio, também subiu ao palco, mas não para Dishonored 2. Ele confessou que ele está levando a divisão de Austin da Arkane em um novo projeto, Prey.
Este pode ser o reboot da conturbada franquia Prey, cujo primeiro jogo teve vários problemas de desenvolvimento e chegou a passar pelas mãos de mais de uma empresa antes de ser finalizado, e o segundo foi efetivamente cancelado depois de muitos anos em desenvolvimento. Duke Nukem: Forever nem chega aos pés dessa novela.
Neste game, que se passa em 2032, você controla um homem que representa um "experimento que deveria mudar a humanidade para sempre", só que dá merda.
Será lançado para PC, PS4 e Xbox One no próximo ano, e mais informações serão reveladas na QuakeCon deste ano.
Novos DLCs de Fallout 4, versão VR | atualizações em Fallout Shelter, versão para PCs | The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition
A Bethesda não anunciou nenhum jogo novo vindo de seu próprio estúdio, isto porque eles ainda estão bastante ocupados com Fallout 4. Foram anunciado 3 novos DLCs para o jogo: dois para o Workshop, sendo que um será lançado na semana que vem e o próximo, que permitirá ao jogador a construção de seu próprio vault (quase um Fallout Shelter em 3D), chegará em Julho. O terceiro DLC, intitulado Nuka World Amusement Park, chega em Agosto.
Ainda em Fallout 4, o game ganhará uma versão em realidade virtual para o HTC Vive em 2017. Parece interessante.
Já sobre Fallout Shelter, uma grande atualização está a caminho, e o jogo ainda será lançado para PC.
Pra finalizar, The Elder Scrolls V: Skyrim, o mais famoso game da franquia, lançado em 2011 e jogado até hoje, com uma sempre ativa comunidade de modders, será remasterizado em HD na versão The Elder Scrolls V: Skyim — Special Edition que também contará com suporte para mods nas versões de console, assim como Fallout 4. O game chega para Xbox One e PS4 no dia 28 de outubro. Também estará disponível para PC, vindo como um update grátis para todos que possuem o jogo original e todas as três expansões: Dawnguard, Hearthfire e Dragonborn.
Quake: Champions e talvez um novo Wolfenstein?
O maior anúncio da conferência foi o mais que aguardado novo game da franquia Quake. Intitulado Quake: Champions. O game foi apresentado pelo diretor da id Software, que foi co-designer no desenvolvimento do primeiro game.
Exclusivo para PC, o game terá foque em velocidade e performance, rodando a 120 Hz com framerate destravado. Haverá também um sistema de personagens únicos onde cada um terá suas próprias habilidades, meio que aos moldes de jogos como o recém-lançado Overwatch, da Blizzard.
Além disso, pouco antes da empresa transmitir o trailer de Quake e revelá-lo ao mundo, uma breve tela deixou a entender que talvez um novo Wolfenstein esteja em desenvolvimento.
Na imagem, são mostrados alguns jogos clássicos e suas datas de lançamento, além da data da conferência de ontem. É possível ver Wolf3D - 05/05/92 (em referência ao primeiro Wolfenstein), New_Order - 20/05/14 (em referência ao mais recente Wolfenstein: The New Order), Old_Blood - 05/05/15 (a expansão de The New Order), New_Colossus - **/**/** (o possível novo Wolfenstein), além das datas de lançamento de cada um dos quatro games da franquia DOOM. Falando nisso...
Novo DLC de DOOM e versão VR
DOOM, que foi lançado recentemente, teve seu novo DLC confirmado, junto de vários conteúdos grátis. Intitulado Unto The Evil, o novo DLC contará com novos mapas multiplayer, uma nova arma, uma nova armadura e um novo demônio jogável chamado de Harvester.
Além disso, para aqueles que ainda não conseguiram jogar o novo game por motivos de tá caro pra caralho (tipo eu), durante essa semana você poderá baixar e jogar de graça a primeira fase do game, no PC, PS4 e Xbox One.
Além disso, o game também vai receber sua versão em realidade virtual, mas não há nenhuma data.
The Elder Scrolls: Legends
Foi anunciado que The Elder Scrolls: Legends, o jogo de estratégia de cartas free-to-play da Bethesda ganhará um modo história, sob a perspectiva de uma sacerdotisa chamada Kellen.
Também foi anunciado que o game ganhará uma versão mobile. Por enquanto, ele se encontra em versão beta para PCs.
The Elder Scrolls: Online
Para The Elder Scrolls: Online foi anunciado que o novo DLC, The Dark Brotherhood, chegará aos consoles na próxima terça-feira.
Além disso, foi anunciado que na Primavera o game receberá uma grande atualização chamada One Tamriel que removerá toda a restrição de conteúdo por nível. Não mais importará qual o seu level no jogo ou as suas alianças, você poderá desfrutar de todo o conteúdo por meio de um sistema que evolui o mundo ao seu redor de acordo com o level de seu personagem.
Considerações finais
Terminando o primeiro dia de conferências da E3 2016, a apresentação da Bethesda não foi muito diferente da EA, se baseando principalmente em coisas que já eram esperadas. Mesmo assim, a empresa surpreendeu positivamente com o anuncio de um novo Quake, um reboot de Prey e a versão remasterizada de Skyrim, e negativamente com a ausência de The Elder Scrolls VI e The Evil Within 2.
Recapitulando:
EA Games:
Anúncio oficial de Titanfall 2, com trailer de jogabilidade da campanha e do multiplayer, além do anúncio de um beta aberto para qual você pode se inscrever no site oficial do game;
Novo trailer de Mass Effect: Andromeda;
Trailer de jogabilidade de Battlefield 1 e revelação do novo modo Operations;
Revelações sobre o futuro dos jogos da série Star Wars;
Madden NFL 17 e seu novo modo Play The Moments;
FIFA 17 e o novo modo The Journey; e
Anúncio do EA Originals, plataforma para ajudar a financiar, desenvolver e lançar jogos de desenvolvedoras indie, e o anúncio de Fe, o primeiro jogo do serviço.
Bethesda
Trailer e gameplay de Dishonored 2;
Anúncio do reboot de Prey pela Arkane;
Três novos DLCs de Fallout 4 e uma versão em realidade virtual para o HTC Vive, em 2017;
Atualização de Fallout Shelter e versão para PC;
Remasterização em HD de Skyrim, intitulada The Elder Scrolls V: Skyrim — Special Edition;
Anúncio de Quake: Champions;
Possível novo Wolfenstein;
Novo DLC de DOOM, além de demo gratuita da primeira fase do game disponível para todas as plataformas só essa semana e anúncio de versão em realidade virtual;
Modo história em The Elder Scrolls: Legends e versão mobile; e
DLC de The Elder Scrolls: Online, The Dark Brotherhood, chegará aos consoles na próxima terça-feira, além de mega-atualização intitulada One Tamriel, que removerá todas as restrições de nível.
E por enquanto é isso. Fiquem ligados aqui porque amanhã eu passo fazendo um resumão do segundo e penúltimo dia de conferências, com as apresentações da Microsoft, da Ubisoft (mal posso esperar pelos downgrades!) e da Sony.